Uban sa padayon nga pag-uswag sa siyensiya ug teknolohiya, ang LED display isip usa ka bag-ong matang sa teknolohiya sa pagpakita, kaylap nga gigamit sa nagkalain-laing natad. Lakip kanila, LED hubo-mata 3D display tungod sa iyang talagsaon nga teknikal nga mga prinsipyo ug makabungog visual effects, nahimong sentro sa pagtagad sa industriya.
Ang hubo nga mata nga 3D nga display maoy usa ka cutting-edge nga teknolohiya sa pagpakita nga maalamong naggamit sa paralaks nga mga kinaiya sa mata sa tawo aron tugotan ang mga tumatan-aw sa pagtan-aw sa realistiko nga stereoscopic nga mga hulagway nga adunay pagbati sa giladmon ug luna nga wala magsul-ob og bisan unsang mga gamit sa auxiliary sama sa 3D nga baso o helmet. Kini nga sistema dili usa ka yano nga aparato sa pagpakita, apan usa ka komplikado nga sistema nga gilangkoban sa 3D display terminal, espesyal nga software sa playback, software sa produksiyon ug teknolohiya sa aplikasyon. Gihiusa niini ang kahibalo ug teknolohiya sa daghang modernong high-tech nga natad sama sa optics, photography, electronic computers, automatic control, software programming ug 3D animation production aron maporma ang multi-field cross-dimensional display solution.
Sa hubo nga mata nga 3D nga pagpakita, ang kolor nga performance niini adunahan ug mabulukon, ang pagbati sa layer ug three-dimensional kusog kaayo, ang matag detalye sama sa kinabuhi, nga nagpakita sa tinuod nga pagbati sa tulo-ka-dimensional nga biswal nga kalipay alang sa mamiminaw. Ang stereoscopic nga imahe nga gidala sa hubo nga mata nga 3D nga teknolohiya dili lamang adunay usa ka tinuod ug tin-aw nga visual nga ekspresyon, apan mahimo usab nga maghimo usa ka matahum ug madanihon nga atmospera sa palibot, magdala usa ka lig-on nga epekto sa panan-aw ug makasinati nga kasinatian sa pagtan-aw sa mamiminaw, mao nga kini gihigugma ug gipangita sa mga konsumedor.
1, Ang katumanan nga prinsipyo sa hubo-mata nga 3D nga teknolohiya
Ang Naked-eye 3D, nailhan usab nga autostereoscopic display technology, usa ka rebolusyonaryong biswal nga kasinatian nga nagtugot sa mga tumatan-aw sa pagtan-aw sa realistiko nga three-dimensional nga mga hulagway direkta sa mata nga walay tabang sa bisan unsang espesyal nga helmet o 3D nga baso. Ang sukaranan nga prinsipyo sa kini nga teknolohiya mao ang tukma nga pag-proyekto sa mga pixel nga katumbas sa wala ug tuo nga mga mata sa wala ug tuo nga mga mata sa mamiminaw matag usa, ang pagkaamgo sa kini nga proseso salamat sa paggamit sa prinsipyo sa paralaks, sa ingon nagmugna usa ka three-dimensional nga biswal nga imahe.
Ang mga tawo makahimo sa pag-ila sa giladmon tungod sa mga kalainan sa biswal nga impormasyon nga nadawat sa atong mga mata. Kung atong obserbahan ang usa ka hulagway o butang, adunay kalainan sa sulod sa hulagway nga nadawat sa wala nga mata ug sa tuo nga mata. Kini nga kalainan labi pa nga gipahayag kung gipiyong naton ang usa ka mata, tungod kay ang posisyon ug Anggulo sa mga butang lahi sa wala ug tuo nga mga mata.
Ang teknolohiya nga 3D nga hubo sa mata naggamit niining binocular Parallax aron makamugna og 3D stereoscopic effects pinaagi sa teknik nga gitawag og Parallax barrier. Kini nga teknik nagsalig sa utok nga nagproseso sa lainlaing mga imahe nga nadawat sa wala ug tuo nga mga mata aron makahimo usa ka pagbati sa giladmon. Sa atubangan sa dako nga screen, usa ka istruktura nga gilangkuban sa mga opaque nga mga sapaw ug tukma nga gilay-on nga mga gaps nagproyekto sa mga pixel gikan sa wala ug tuo nga mga mata ngadto sa ilang mga mata. Kini nga proseso makab-ot pinaagi sa usa ka mabinantayon nga gidisenyo parallax barrier nga nagtugot sa tumatan-aw sa tin-aw nga pagtan-aw sa tulo-ka-dimensional nga hulagway nga wala magkinahanglan og bisan unsang auxiliary nga kagamitan. Ang paggamit sa kini nga teknolohiya dili lamang makapauswag sa kasinatian sa pagtan-aw, apan nagpasiugda usab sa pag-uswag sa teknolohiya sa pagpakita, nagbukas sa bag-ong mga posibilidad alang sa umaabot nga visual nga kalingawan ug mga pamaagi sa interaksyon.
2, Kasagaran nga mga tipo sa hubo nga mata nga 3D nga mga pagpakita
Sa kasamtangan nga natad sa teknolohiya sa pagpakita, ang hubo nga mata nga 3D nga pagpakita nahimo nga usa ka bag-ong paagi sa pagpakita sa mata. Kini nga matang sa display nag-una nga naggamit sa LED display isip ang nag-unang display device. Sa pagtan-aw sa LED display adunay duha ka mga kategorya sa sulud ug sa gawas nga aplikasyon nga palibot, ang hubo nga mata nga 3D nga display parehas nga gibahin sa sulud nga hubo nga mata nga 3D nga display ug sa gawas nga hubo nga 3D display.
Dugang pa, base sa prinsipyo sa pagtrabaho sa hubo nga mata nga 3D display, kini nga matang sa LED display kasagarang gidesinyo sa lain-laing mga porma sumala sa gidak-on sa Anggulo niini kung gi-install aron matubag ang lainlaing mga talan-awon ug mga panginahanglanon sa pagtan-aw. Ang kasagarang mga porma naglakip sa right-angle corner screens (nailhan usab nga L-shaped screens), arc corner screens, ug curved screens.
1) Tuo nga Anggulo nga screen
Ang disenyo sa tuo nga Angle screen (L-shaped nga screen) nagtugot sa screen sa pagbuklad sa duha ka perpendicular nga mga eroplano, nga naghatag og usa ka talagsaon nga visual nga kasinatian alang sa mamiminaw, ilabi na sa mga suok o mga talan-awon nga nagkinahanglan og daghang mga anggulo.
2)Anggulo sa arko
Ang arc corner screen naggamit sa usa ka mas hinay nga disenyo sa eskina, ug ang screen naglugway sa duha ka intersecting apan dili tuo nga Angle nga mga eroplano, nga nagdala sa usa ka mas natural nga visual transition effect ngadto sa mamiminaw..
3) Curved nga screen
Ang curved screen gidesinyo sa pagduko sa tibuok nga display, nga dili lamang makapauswag sa pagpaunlod sa pagtan-aw, apan makapahimo usab sa mamiminaw nga makakuha og mas uniporme nga biswal nga kasinatian sa bisan unsang Anggulo.
(Ipadayon)
Oras sa pag-post: Hul-01-2024